OpenGL - początek przygody
Dzisiaj wróciwszy ze szkoły wcześniej niż się tego spodziewałem postanowiłem zmobilizować się i w końcu zacząć naukę OGL. Przejrzałem polecane mi kursy i tutoriale i wybrałem chyba najlepszy http://nehe.gamedev.net. Po przerobieniu 5 lekcji wiem, że już coś potrafię zrobić. Jest tylko mały szkopuł, ponieważ okienka autor tworzy przy pomocy czystego WinAPI, natomiast ja bym wolał jakąś przenośną metodę (żeby nie marnować jednej z głównych zalet OGL) np. SDL. Wydaje mi się jednak, że nie napotkam większych trudności i przykłady z następnych lekcji będę mógł skompilować i uruchomić także pod moim Linuksem.
2 komentarze